轨道强度调节 — Quiet Normal Extreme 三档切换让乐器该响就响
三档强度含义
Mixer 面板里的每个元素块(代表某个 Section 的某个轨道)有三种颜色状态:
| 颜色 | 状态 | 含义 |
|---|---|---|
| 浅灰 | Quiet | 乐器保持低调,适合铺垫或过渡 |
| 中蓝 | Normal | 默认强度,AI 认为合适的音量 |
| 深蓝 | Extreme | 乐器拉满,适合 drop 或 climax 段落 |
| (无) | Muted | 双击元素块可完全静音 |
具体影响
强度档位影响的是乐器的实际响度 + 编曲密度,不只是简单的音量变化。比如鼓组:
- Quiet:只有 Kick 和 Hi-Hat,没有 Snare
- Normal:完整的 Kick + Snare + Hi-Hat + Clap
- Extreme:加 Crash 或额外打击乐元素
贝斯和旋律也是类似逻辑——Quiet 档位会减少音符数量或降低八度,Extreme 档位会增加音符密度或升八度。
常用操作场景
场景一:Chorus 爆起来
把 Chorus Section 的 Drum 切到 Extreme,Melody 切到 Extreme,Backing 切到 Normal——副歌段落能量感会显著提升。
场景二:Intro 渐强
Intro Section 所有轨道切到 Quiet,后续 Section 逐个提升到 Normal——实现平滑的渐入感。
场景三:Verse 留白
Verse Section 把 Melody 和 Drum 切到 Quiet,只留 Bass 和 Backing——给人声填 verse 留出空间。
操作提示
- 点击循环切换:鼠标点击元素块在三档之间循环
- 双击静音:完全关掉这个 Section 这个轨道的声音
- 整轨道调整:如果想某个轨道在整首曲子里都改强度,需要逐个 Section 调整,目前没有"一键全选"功能
- 改完自动重建:每次切换强度,Soundraw 会自动重建该 Section 该轨道的音频,1-3 秒完成
没有 Undo
Soundraw 目前没有撤销按钮。如果改砸了,要么:
- Regenerate 整首(回到初始状态)
- 手动把每个元素块切回 Normal
建议改之前先记住哪些块是默认蓝色,或者边改边试听、小步调整。